(ほとんど伏字の)パンデミックレガシー体験記~9月~

どんどんほんとに読めなくなってきている体験記ですが、
実際に伏字の無い記事を書いた上で伏字にしています。
伏字無しのバージョンはシナリオが全て終わったらダウンロードできるようにいたします。
単なるプレイ記(後半はどんどんざっくりに…)ではありますが。

<準備>

〇〇〇〇〇〇、●●●●ときて、こんどは、「▽▽▽の▽▽」を探せとのこと。
△△△を△△△いる△がいるらしい。

って、話がどんどん怪しくなってきてますけど。続きを読む→

(ほとんど伏字の)パンデミックレガシー体験記~8月~

ゲームに集中してるとメモがざっくりしてしまってきて、結果記録内容もどんどんざっくりしてきています。
さらにその上で伏字にすると単語だけじゃなくて文章ごとほぼ伏字になってしまうことも多い。
ということでここまで読んでる人は少ないと思いますが、一応記録は残していきます。

<準備>

今回は、☆☆☆☆の☆☆がミッションに加わる
ということで☆☆☆☆☆☆も新しいものが追加。

☆☆に必要な☆☆が・・・☆☆なってる。
それは☆☆に... 続きを読む→

(ほとんど伏字の)パンデミックレガシー体験記~7月~

全然記録が追い付いていないので急ぎ足で書いていきます!

<前回の続き>

6月下旬に負けてしまって強制的に7月となります。
前回、6月下旬の終わりの時にはアップグレードの時間が無かったので、
ここで実施します。

また、「●●」に関してのルールがあいまいな気がしたので再確認します。

アップグレードについて、今まで「□□□□」系のアップグレードを
やってきませんでした。
既存の□□□□□□□□□形の為、そのカ... 続きを読む→

「”人生ゲーム”風のボードゲーム」を作ろうとすること

ゲーミフィジャパン 枢機卿の石神です。
本日は、ボードゲームを作ろうと思い立った時に、「”人生ゲーム”風のボードゲーム」を作ろうとすることについて、思うことを書かせていただきます。

記事の主題としては否定的な意見となりますが、もちろん、具体的にはケースバイケースですので、”ゲーム製作に携わる者の一つの意見”と思っていただければと思います。

否定をする前に、肯定的な意見を先に書かせていただきます。

ボードゲ... 続きを読む→